Mi a koncepció művészet?
Mi a koncepció művészet? Nos, ez könnyű, nem? Nagyon csiszolt művészet, amelyet a készülő filmek és játékok népszerűsítésére használnak. Jobb? Rossz!
A koncepcióművészet fő célja a látvány közvetítése reprezentáció terv, ötlet és / vagy hangulat filmekben, videojátékokban, animációkban vagy képregényekben való felhasználásra előtt a végtermékbe kerül. Más szavakkal, célja a teljes tervezési elképzelés átadása, nem pedig az, hogy mindent pontosan megfogalmazzon rögtön az elején.
Ebben a cikkben azt fogom megvizsgálni, hogy pontosan milyen koncepcióművészetről van szó, és hogy ez a modern szórakoztató franchise folyamat elengedhetetlen része.
- Új állást keres a formatervezés terén? Ellenőrizd a Kreatív Blog állások fórumon !
Mire való a koncepcióművészet?
Miért van tehát szükség a koncepció művészetére? Nos, csak vegye figyelembe a modern film, játék stb. Létrehozásában rejlő hatalmas összeget, majd gondolkodjon el azon pénzmennyiségen, amely elveszhet, ha mindez rosszul alakul.
Olyan korban élünk, ahol; vizuálisan nézve szinte minden lehetséges - ami fantasztikus. De ahol végtelen lehetőségek vannak, ott végtelen lehetőség van a tévedésre is. Mivel több száz, sőt ezer ember dolgozik a legsikeresebb franchise-okon, mindenkinek ugyanarról a himnuszlapról kell énekelnie.
A koncepcióművészet kulcsfontosságú az egyetlen művészi látás összpontosításához és a vizuális kinkek kivédéséhez, amelyek problémásak lehetnek a sorban.
Mit foglal magában a koncepcióművészet?
A koncepció művészete az éteri hangulattól kezdve a kellék vagy karakter részletesebb vázlatáig terjedhet. A cél a hibahatár csökkentése, ezért az idő és a költségek csökkentése.
De döntő fontosságú, hogy nemcsak maga a művészet a fontos. Emlékszel a matematika órán, amikor gondot okozott a munkád bemutatására? Hát kitalálod? A koncepció művészet azok a működések.
Minden, a könyv művészetéhez tartozó minőségi képhez több tíz, néha száz kép tartozik, amelyek mind szerepet játszottak abban a darabban.
Lehet egy karcolás, amely segített elmagyarázni egy ötletet a művészeti vezetőnek vagy a teljesen téves tervezést. A lényeg az, hogy ezek mind a folyamat részei, még a csúnyák is. A koncepcióművészet iteratív folyamat, és ritka a bika szeme első ütése.
Az öltönyök befolyásolása
A legtöbb kreatív törekvés azok segítségét igényli, akik, mondhatjuk, kevésbé kreatívak. Inkább otthon táblázatokkal és számokkal, mint Photoshop és Wacom tabletta. Ezek az emberek vagy azok a srácok, akik az erszényt tartják. Vagy ezek az emberek lehetnek producerek vagy projektvezetők.
A koncepcióművészet nagyon hatékony lehet abban, hogy nagyobb képet mutasson ezeknek az embereknek, oldalra állítsa őket, vagy fellazítsa ezeket a már említett erszényes húrokat. Sokkal költségesebb és időhatékonyabb szemkontúrokat mutatni nekik koncepció művészet formájában, mint egy modellezőkből és művészekből álló csapat létrehozása az igazi létrehozására.
A koncepció művészet nem illusztráció
A koncepció művészet és az illusztráció nem ugyanaz. A kettő minősége és technikája közelebb van, mint valaha, és jelentős az átfedés, de van egy belső különbségük. Ez a különbség a „koncepció” szó.
A koncepcióművész célja az ötletek gyors feltárása és a lehető leghatékonyabb kommunikáció. Az illusztrátor feladata erősen csiszolt műalkotások készítése.
Nincs értelme olyan finoman elkészített alkotásnak, amely alig kínál újat a dizájn, a hangulat és az érzés szempontjából. Ez jelentős időt és erőfeszítést jelentene. Jobb, ha van egy durvább, lazább vázlat, amely felkelti az érdeklődést és elősegíti a vitát. Művészeti hibáit gyorsan figyelmen kívül hagyják.
Kulcsfontosságú emlékezni arra, hogy a koncepcióművészet egy nagyobb gyártási folyamat része, szemben a saját entitással, például egy könyv illusztrálásával vagy szerkesztőséggel. Gyakran a projektek külön illusztrátorokat vesznek fel a koncepcióterv egy részének kidolgozására promóciós és marketing célokra.
Szavak: Jason Pickthall
- Jason Pickthall 10 éves tapasztalattal rendelkezik a videojátékok területén. Jelenleg vezető koncepciós művészként dolgozik a FreeStyleGames , egy Activision Studio, és blogokat ír a címen Pickthall vázlatok . Kövesse őt a Twitteren: @jpickthall .
Tetszett ez? Akkor olvassa el ezeket!
- Induljon be videojáték művészet
- Hozzon létre egy szuperhősöt!
- Illustrator oktatóanyagok : 75 fantasztikus ötlet ma kipróbálásra!
- A 20 legjobb 3D-s filmek 2012-re