31 Blender oktatóanyag, amely frissíti a 3D-s készségeidet

Turmixgép oktatóanyagok: gyors szobrászat
(Kép jóváírása: Glen Southern)
1/3 oldal: Blender oktatóanyagok kezdőknek

A Blender oktatóanyagok felgyorsítják a folyamatot és pénzt takarítanak meg, amikor 3D-s művészetet készítenek. Az egyik legjobb 3D-s szoftver, senkinek sem kell kihagynia a Blender használatát, mivel ingyenes és nyílt forráskódú szoftver.

Több száz ragyogó Blender oktatóanyag van online, amely bemutatja Önt a programnak, és segít fejleszteni készségeit. Dolgozhat modellezéssel, animációval, rendereléssel és kompozícióval, tanulási tippekkel a 3D-s szakértőktől, amelyek a videó- ​​és szöveges oktatóanyagokban szerepelnek.

Ha más szoftvert szeretne kipróbálni, nézze meg a választékunkat legjobb 3D modellező szoftverek körül.



Ezzel az útmutatóval elvégeztük a kemény munkát az Ön számára, és a Blender oktatóanyagokat három szakaszba csoportosítottuk. Ez azt jelenti, hogy a teljes lista böngészése mellett egyenesen a megfelelő útmutatókra ugorhat (a fenti legördülő menü segítségével navigálhat a kívánt oldalra).

Blender oktatóanyagok kezdőknek

01. Útmutató a Blender v2.8 Beta verzióhoz

Ha el akarja kezdeni a Blender legújabb verziójának használatát, mindenképpen nézze meg ezt a hasznos Blender oktatóanyagot, amelyet a Blender szakértő, Andrew Price, más néven a Blender Guru készített, és amely bemutatja a Blender v2.8 Beta új felületét, parancsikonjait és funkcióit.

02. Turmixgép oktatóanyag: Első lépések

Ha valamivel régebbi verziót használ, nézze meg ezt a navigációs áttekintést, az elsőt a ingyenes Blender oktatósorozat a Blender Alapítványtól. Összesen 41 rövid tanfolyam kínál segítséget a szoftver alapjainak elsajátításához, beleértve az interfész áttekintését, a hálózatok létrehozását és a felületek felosztását.

03. A turmixgép alapjai: árnyékolás és megvilágítás

Mielőtt bármit elkezdene létrehozni a Blenderben, el kell sajátítania az alapokat. Ez a 20 perces oktatóvideó végigvezeti Önt a Blender árnyékolási és világítási szolgáltatásain, és megmutatja, mit tehet velük.

04. A reális textúrázás alapjai

Andrew Price egy másik felajánlásában a reális textúrázás titkait tárja fel ebben a részletes Blender oktatóanyagban. Fedezze fel, hogyan készíthet textúrát, és hogyan hozhat létre néhány variációt a Photoshop vagy a segítségével Photoshop alternatíva , majd beteszi őket a Blenderbe. Többet akar? Az ár számos kiváló Blender videó oktatóanyagot tartalmaz YouTube-oldala .

05. Hálók létrehozása

Ebben a videóban a Blender csapata végigfuttatja, hogyan hozhat létre hálót - sokszögekből álló objektumot. Itt megtudhatja, hogy mi a különbség a sokszögű háló és a NURBS felület között, és miért előnyösebb a sokszögekkel történő modellezés.

06. Karakter animáció eszköztár

Blender oktatóanyagok: karakter animáció

Ismerje meg a karakteranimáció alapjait

Ban ben ez a lecke sorozat , Beorn Leonard, a Blender művész elmagyarázza a Blenderben a karakteranimáció minden alapját. A legfontosabb események közé tartozik az időzítéssel és távolságokkal való munka, az átfedő mozgás, az animációs séta és a futás ciklusai, valamint az IK és az FK megértése.

07. Világítási és sütési munkafolyamat

Ismerje meg a teljes munkafolyamatot a kültéri jelenetek világításának beállításához. Ebben az oktatóanyagban megtanulhatja, hogyan kell fényt sütni a lángoló gyors rendereléshez, képkockánként 14 másodpercet vesz igénybe, nem pedig nyolc percet.

08. Greenscreen maszkolás a VFX számára

Adjon hozzá hollywoodi érzéket a projektjeihez. Itt megtanulhatja a maszkolás és a chroma-billentyűzés alapjait a Blenderben - csak azt a tényt, amellyel a valós felvételeket összekeverheti a CG-vel egy kis zöld képernyővel.

09. Bevezetés a kötélzetbe

Lee Salvemini egyfajta nagy ügy a Blender közösségben. Dolgozott a Sintelnél, az Elephants dream és két évet töltött a Star Wars videojáték címein a LucasArts-nál. A Blender Guru számára készített ingyenes oktatóvideóban bemutatja a kezdőknek a kötélzet bevezetését. A fenti videó a sorozat egyik része, a második és a harmadik rész elérhető az oldalon Blender Guru webhely .

10. Bevezetés a kamera követésébe

A Blender a Camera Tracking nevű fantasztikus funkcióval rendelkezik. A Camera Tracking olyan folyamat, amely valós felvételek felhasználásával és mozgásának követésével jár, hogy 3D elemek és VFX hozzáadhatók legyenek hozzá. Ez a bemutató, ismét a ragyogó Blender Guru-tól, egy teljes kezdő bemutatást nyújt Önnek arról, hogy mi ez az eszköz, és hogyan kezdje el most használni.

11. Blender gyorsbillentyűk: A gyorsbillentyűk, amelyeket tudnia kell

Turmixgép oktatóanyagok: gyorsbillentyűk

(Kép jóváírása: Lukas Walzer)

Ez az oktatóprogram rendkívül hasznos parancsikonokat tartalmaz , és ez segít a munkafolyamat egyszerűsítésében. Lehetővé teszik, hogy kivágja néhány furcsa bitet, ami azt jelenti, hogy textúrázási folyamata sokkal jobb lesz.

Következő oldal: Csalólapok tárgyak és jelenetek létrehozásához

Aktuális oldal: Blender oktatóanyagok kezdőknek

Következő oldal Csalólapok tárgyak és jelenetek létrehozásához