13 digitális művész, akikről tudnod kell

A digitális művészettel minden lehetséges. Függetlenül attól, hogy még tökéletesíti-e a rajzkészségét, vagy már digitális szakember vagy, sajátítsa el művészetét, és bármit létrehozhat, amit csak el tud képzelni.

Ebben a cikkben összegyűjtöttük a legjobb digitális művészeket. A következő művészek bebizonyítják, hogy szerény táblagéppel és valamilyen tisztességes szoftverrel semmi sem áll határtalanul. Ne hagyja ki a miénk hogyan rajzolj oktatóanyagok és legjobb rajz táblák összefoglalva kezdje el saját digitális művészetét.

01. Irina francia

digitális művész



Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez(Kép jóváírása: Irina French)

Szabadúszó művész Irina francia folyamatosan fejleszti képességeit. 'Egy nap remélem, hogy illusztrációkat készítek egy társasjátékhoz.' A D&D és minden fantázia ihlette.

02. Rachel Walpole

digitális művészetek

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez(Kép jóváírása: Rachel Walpole)

'Gyerekkorom óta rajongok a művészetért' - mondja digitális művész és illusztrátor Rachel Walpole . - Elrugaszkodom magamtól a hatalmas úszó sivatagi szigeteken, megkérdőjelezhető mennyiségű szárnyú angyaloknál és az országoknál nagyobb lényeknél.

03. Jeszika Le Vye

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Jeszika Le Vye „fantáziadús realista festőként” írja le magát, és ötvözi a klasszikus realizmus iránti szeretetét a sci-fi és a fantázia iránti szenvedéllyel. Digitális alkotása a pszichológia és a filozófia témáit tárja fel. 'A művészetemben azt vizsgálom, hogy mi adja egy dolognak a lényegét, a lelkét' - magyarázza.

A fenti festmény Le Vye számára szinte teljesen megvalósult az elméjében, és elkezdett dolgozni rajta, mielőtt egy koncepciót vagy elbeszélést megtervezett volna. 'Ahogy festettem, a fiú szúró szeme folyamatosan eszembe juttatta Pán Pétert' - mondja. 'Azt képzeltem, hogy ez az öregedő gyermek távol él a valóságtól a saját világában, amelyet természeti csodák és saját árnyéka tartanak társaságba.'

04. Rich Oldaker

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Brit digitális művész Gazdag Oldaker A vizuális történetmesélésre szakosodott, munkáját nagymértékben befolyásolja a természet és a vidéki élet - abszurd, szinte szürrealista fantáziával együtt. 'Nagyon sok extravagáns, színes és furcsa lénytervet készítek a különféle történetekhez, amelyeken dolgozom' - magyarázza.

A fenti festmény egy ilyen történet egy szereplőjét mutatja be: Gretchen Goosander egyre abszurdabb törekvései. Ő egy fiatal mézes sárkány, Mumbeltrousse.

05. David Villegas

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

David villegas - ismertebb nevén Deiv Calviz - digitális koncepció művész a Fülöp-szigeteken. Szakterülete a hiperrealisztikus, stilizált illusztrációk.

Villegas kezdetben multimédiás művészeteket tanult, a grafikai tervezésre összpontosítva, de úgy döntött, hogy komolyabban kezdi az illusztrációt, miután a Blizzard Entertainment versenyen második helyezést kapott. Villegas végső terve saját világainak és történeteinek megalkotása.

A Sárkányfigyelőket (fent) a Dark Souls és a Game of Thrones ihlette, és keveri a 3D-t, a fotobashingt és a sok festést. 'Ezzel nagyon meglöktem magam - ritka esély volt számomra, hogy ilyen részletességgel valami személyeset készítsek' - mondja.

06. Lim Chuan Shin

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Lim Chuan Shin ma már sikeres szabadúszó illusztrátor és koncepcióművész, és rendszeresen készít fantázia- és sci-fi könyvborítókat és koncepciógrafikákat játékcégek számára. Azonban a 90-es években Malajziában nőtt fel, a művészet kezdetben nem karrierlehetőség volt. Több év gyógyszerészi képviselet után úgy döntött, hogy megragadja a lépést, és üldözi digitális művészeti álmait. 'Kemény küzdelem volt, de mindez megérte' - mondja.

A Mech-öböl (fent) érdekes sziluettek felhasználásával jött létre egy lapos fekete színben. Shin megváltoztatta a formák hangnemét, hogy a mélységélesség illúzióját keltse.

07. Małgorzata Kmiec

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Małgorzata Kmiec szabadúszó művész Berlinben, stilizált és színes portrékra szakosodott. Úgy véli, bárki, aki úgy gondolja, hogy a varázslat nem létezik, még soha nem hallott a művészetről, és célja, hogy minden munkájába egy kis varázslatot vegyen.

'Gyakran inspirálnak az évszakok és a természet, és ez a festmény tisztelgés a kora tavasz előtt' - mondja a tavaszi szellemről (fent). 'Szeretném körülvenni a karakteremet meleg színekkel, amelyek tükrözik az évszak szellemét.'

08. Alyn Spiller

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Alyn Player környezetművészetre szakosodott koncepcióművész és illusztrátor. Több mint hat éve dolgozik a digitális művészeti iparban, ez idő alatt olyan ügyfelekkel dolgozott együtt, mint a Cryptozoic Entertainment és a Fantasy Flight Games.

Az északi fényekből ihletett, amikor az északi királyság festményének színsémáját megalkotta (fent). 'Az ég lámpák késői kiegészítést jelentettek - szerintem szép kontrasztot hoznak létre a meleg és hűvös színekben' - mondja.

09. Dang My Linh

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Dang My Linh vietnami koncepcióművész, amelynek székhelye az Egyesült Államokban található. Nemrégiben finomította portré stílusát. 'Arra összpontosítok, hogy megfigyeljem a körülöttem lévő embereket, ahogy a fény eléri az arcukat és megváltoztatja a színét' - mondja.

A fenti két alakot egyszerre festette, azzal a céllal, hogy portrékat készítsen. 'Szívesen használtam egy új stílust, amely eltér a korábbiaktól' - mondja.

10. finn MacManus

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Finn MacManus - többek között - az építészet, a történelem, a művészet, a tervezés és a tudományos-fantasztikus irodalom feltárásai szolgálják munkáját, és számos csúcsfilmen dolgozott, többek között Az oroszlánkirály remake-jén.

Tippjei a filmipar koncepció művészeként való munkájához? - Bármilyen ügyes is vagy, légy alázatos a munkáddal kapcsolatban, mindig reagálj jól a kritikára, tanulj a körülötted élőktől, és légy nagylelkű másoknak. A hozzáállása nagyon hosszú utat fog elérni ebben a kis iparban, ahol rendszeresen találkozik korábbi kollégáival.

11. Alayna Danner

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Alayna Danner (korábban Alayna Lemmer) a washingtoni Seattle-ben élő digitális művész, aki elsősorban videojátékokkal, társasjátékokkal és CCG-kkel foglalkozik.

'A kedvenc festeni a környezetek' - mondja. - Én is szeretek rajzolni embereket és karaktereket, de csak van valami a felhők és hegyek festésében. Olyan szerencsés vagyok, hogy Seattle területén élek, amelyet gyönyörű hegyek és a Puget Sound vesz körül, így inspiráció van körülöttem.

10. Simon Cowell

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Nem, nem az. Eredetileg az ausztráliai Sydney-ből érkezett, Simon Cowell először a fantasy művészetet fedezte fel az eredeti Half-Life világszerkesztőjében. Azóta a 3D-ben és a hagyományos művészetben bütyköl, és most szabadúszó koncepcióművész.

- Kiskoromtól kezdve lenyűgözött az alkotás. Ahogy nőttem, a kreativitás számos eszközével kísérleteztem, kezdve a szobrászattól és a rajzolástól a digitális animációig és a grafikai tervezésig - mondja Cowell.

'Régóta szerettem volna erdei stílusú szörnyet csinálni' - mondja a fenti Swamp Thingről. - Elképzeltem valamit, amit talán az erdőből és a lombokból hoztak létre, és varázslat fog össze.

13. Ricardo Ow

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

Kattintson a jobb felső sarokban lévő ikonra a teljes méretű kép megtekintéséhez

3D-s művészként kezdte karrierjét, Ricardo Ow később elkezdett az illusztrációra összpontosítani. 'Ez a tökéletes házasság a szoftver és az előadás között' - árulja el. Jelenleg a kanadai Vancouverben található, és AAA videojátékokkal, mobil játékokkal, koncepciótervekkel, pólótervekkel és asztali játékkiadványok illusztrációival foglalkozott.

Ow's Drake festménye (fent) egy „David vs Goliath” sárkánytörténet. - A dolgok feldobása és a skála felvetése érdekében úgy döntöttem, hogy felveszek egy emberi lovast. Elképzeltem egy olyan világot, ahol az emberek egy kisebb sárkányfajt szelídítettek meg, hogy esélyt kapjanak a nagyobb és fenyegetőbb drákokkal szemben - magyarázza.

Ezek a művészek ben jelentek meg Képzeld elFX magazin FXPose rovata; iratkozzon fel az ImagineFX-re .

Olvass tovább: